Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F4-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány huszár bábuja D5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A7-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A7-ról B8-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja.
B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.