Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér-ét a D3-n.
hősünk menekülni kényszerül. Patkány tartja a mezőt.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et G6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és patkány huszár bábuja B7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígpatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D8-ról B7-ra lépteti.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi, mígpatkány király bábuja C6-ról D6-ra halad.
F8-ról F5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D8-re tolja.
D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.
Patkány előrelép E6-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és patkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra.
Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
hősünk menekülni kényszerül. Patkány tartja a mezőt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 54
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.