Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az vezér H1-ről A1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D2 hátrahagyva.

Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a A1-re.

Patkány király bábuja F4-ról G4-ra halad. A1-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H7-ról F8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi, és patkány király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F8-ról D7-ra, mígpatkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány válaszol: a király bábut G3-ról H2-ra lépteti. B6-ról C4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja H1-ról G2-ra halad.

A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D4-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F3-ra viszi.

Patkány király bábuja H4-ról G4-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H2-n.

Patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról F4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H5-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról G1-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H3-ra viszi, és patkány király bábuja F4-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H3-ról F3-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E3-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F1-ra viszi, mígpatkány király bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E1-n.

Patkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. F1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G1-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról H4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H1-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G4-ról H5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H2-ra viszi.

Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G1-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1