Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk vezér-ét a E7-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G3-ra viszi.

C1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a vezér bábut G3-ról F2-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E1-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut G4-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E1-ról A1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja G3-ról B3-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut A1-ról E1-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. Patkány vezér bábuja eléri G6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut G6-ról F6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány vezér bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi; azután patkány vezér bábuja E7-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F8-ról G6-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja F4-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a vezér bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a vezér bábuval C2-n.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C2-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut C1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról B3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról H8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G6-ról F4-ra; azután patkány a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C1-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B3-ről D4-re ugrik.

Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut D4-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a A1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C2-t, A1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1