Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges huszár születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C4-ra telepszik.
D3-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról B4-ra, mígpatkány a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C5-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja A5-t, B4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F3-re.
Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról A6-ra, és patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B8-t, A7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. B8-ról C7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról C8-ra, mígpatkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B7-t, C8 hátrahagyva.
Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval D6-n.
hősünk előretolja a király bábut B7-ról B6-ra, és patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Patkány áthelyezi az huszár-et D6-ről E8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. Patkány vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja A7-t, B6 hátrahagyva. Patkány előrelép A2-re, és igényli a gyalog.
G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut B6-ról C6-ra, és patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány előrelép G7-re, és igényli a gyalog.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány vezér bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról C7-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E1-ra viszi, és patkány vezér bábuja F3-ról F5-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a vezér a F5-re.
Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.
A Patkány áthelyezi az király-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja D8-t, C7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról E7-ra.
Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges huszár születik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F6-re.
Patkány király bábuja H4-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról E5-ra, és patkány a huszár bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi, és patkány király bábuja H6-ról G5-ra halad. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. F8-ról B4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B4-ról F8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpatkány király bábuja G6-ról H5-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 21 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 23
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.