Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről C3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.

E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. És matt: hősünk G6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1