Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk vezér bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A7-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A5-ról B6-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi; azután patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E4-ról D5-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.