Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az futó D2-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a F3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. A Patkány áthelyezi az huszár-et F3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut H2-ról F3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra.

Patkány előrelép B4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról C1-ra, és patkány a huszár bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D2-re.

Patkány előrelép A2-re, és igényli a gyalog.

D1-ról E1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és patkány vezér bábuja E5-ról E3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a E3-re.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, mígpatkány király bábuja F5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Patkány előrelép E6-re, és igényli a gyalog.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra, mígpatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E2-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígpatkány király bábuja F5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Patkány vezér bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D1-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és patkány vezér bábuja F6-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, mígpatkány a vezér bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az vezér-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval G1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra. Patkány vezér bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu B4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. Patkány vezér bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az vezér-et F2-ről C5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri A1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C1-ról D2-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F8-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut A2-ról H2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról B1-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H7-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

hősünk előretolja a király bábut B2-ról C1-ra. A Patkány áthelyezi az vezér-et H8-ről F8-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, és patkány vezér bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A2-ról B2-ra, mígpatkány a vezér bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t A8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut A8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, mígpatkány vezér bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, és patkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 9
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1