Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t F4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F4-ról H5-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról B6-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G7-ról F5-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H4-ra viszi.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 13 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.