Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G7-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Patkány huszár bábuja C6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány huszár bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C5-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra; azután patkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H7-ra viszi.

Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut G1-ról F2-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D4-ra. Patkány gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Patkány huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az A4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval D1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D1-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C5-ről B4-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D2-ra. E1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király D2-ről E1-re ugrik.

Patkány király bábuja E4-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D3-ról E4-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány király bábuja E5-ról F6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról E5-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 16 s
Moves
138
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (138 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1