Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az huszár-jét F6-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A csata megszakad: hősünk felad Patkány ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. Patkány gyalog bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D5-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F6-ról E4-ra halad.

G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G8-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E5-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Patkány huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B1-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

A csata megszakad: hősünk felad Patkány ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
48
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 6
Material captured (hero / opponent)
3 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1