Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó E5-ről F6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a F6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G3-ről C7-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C7-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B6-ről C5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut F4-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G7-ra halad.
E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval F6-n.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D4-ra viszi; azután patkány király bábuja C6-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról A8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C6-ról B6-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.