Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a A6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra. Patkány előrelép G7-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. A Patkány áthelyezi az huszár-et D7-ről C5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D3-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és patkány huszár bábuja A6-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról D4-ra, mígpatkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.

Patkány előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról E7-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D8-ra viszi, mígpatkány király bábuja F5-ról E6-ra halad.

D8-ról C7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról C7-ra.

Patkány előrelép C5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és patkány huszár bábuja C5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B6-ra, mígpatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

B6-ról A6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G4-ról H3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Patkány előrelép G3-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi.

E8-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja H3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról B5-ra, mígpatkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H2-ról H3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, mígpatkány király bábuja G3-ról F3-ra halad. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1