Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Geist a bástya bábut H6-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Geist elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.

Geist a bástya bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. D1-ról C1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.

A sötétben a Geist az futó-t D1-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a D1-re.

Geist futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Sakk Geist ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a C3-re.

Geist előrelép C3-re, és igényli a huszár.

hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról C2-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Geist a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.

A sötétben a Geist az futó-t A5-re tolja. C7-ról A7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a A5-re.

Kazamata ravaszságával Geist a huszár bábut H4-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Geist huszár bábuja H4-ról F5-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra.

Geist a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A4-re helyezi; azután a sötétben a Geist az huszár-t C2-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C2-re.

Geist válaszol: a gyalog bábut H7-ról H6-ra lépteti. H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut F6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H6-re.

Geist előrelép H6-re, és igényli a vezér.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután geist a bástya bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Geist az bástya-t F3-re tolja.

hősünk futó bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Geist bástya bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut B2-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.

A Geist áthelyezi az bástya-et B2-ről G2-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánageist a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi; azután a sötétben a Geist az bástya-t B2-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva, és közvetlenül utánageist válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut D3-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Geist gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G2-ra. Geist a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D2-re.

Geist bástya bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. A Geist áthelyezi az bástya-et B1-ről H1-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut H5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi.

Geist király bábuja D8-ról E8-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra. Sakk Geist ellen: a bástya bábu H4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi; azután a sötétben a Geist az gyalog-t E5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva, és közvetlenül utánageist válaszol: a bástya bábut H4-ról H5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Geist a király bábut D8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi.

Geist király bábuja D8-ról E8-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut B6-ról B7-ra. Geist a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Geist az király-t G6-re tolja. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Geist válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut D6-ra viszi.

D5-ról D6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist bástya bábuja H5-ról G5-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Geist a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Geist az király-t F5-re tolja. A bástya ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Geist.

Geist válaszol: a király bábut F5-ról E6-ra lépteti. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Kazamata ravaszságával Geist a király bábut E7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Geist gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Geist a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E3, hősünk meghajtók Geist.

A sötétben a Geist az király-t D7-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja H6-t, E3 hátrahagyva; azután geist válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti.

És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
29 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 13