Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H2 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi. Yarasa bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H2-ra ér.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja G4-t, H2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a B3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután yarasa huszár bábuja B7-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi.

F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F6-ről D5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja. C7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Yarasa a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E1-ra viszi.

Yarasa király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra; azután yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, D8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E1-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután yarasa király bábuja H8-ról G8-ra halad.

hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4