Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Yarasa áthelyezi az gyalog-jét E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

Matt. Yarasa legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Yarasa az bástya-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és yarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.

Yarasa bástya bábuja eléri F6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A Yarasa áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A3-ról B3-ra.

Yarasa huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu F2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra, és yarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja. B3-ról D3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

A Yarasa rögzíti az bástya-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Yarasa bástya bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról D3-ra. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu F3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t F1-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Yarasa pengéje D5-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4