Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Yarasa gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Yarasa elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Yarasa király bábuja C6-ról B5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut E5-ról D7-ra. Yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F6-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az huszár-t B3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Yarasa válaszol: a huszár bábut B3-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut H4-ra viszi.

Yarasa huszár bábuja A5-ról C4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B4-ra. Yarasa a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja G7-t, H6 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről D3-re ugrik.

Yarasa király bábuja B7-ról C8-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut H4-ról H5-ra. Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről D4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G7-ról F8-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután yarasa király bábuja C6-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Yarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja A6-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H5-ról G5-ra. Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad, míghősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H7-ra. Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk C5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4