Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi.

D1-ról D5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut H6-ról F8-ra, mígyarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

F8-ról D6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. C5-ról B4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Yarasa király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról D6-ra, és yarasa a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja D7-t, D5 hátrahagyva; azután yarasa válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a B7-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval D6-n.

Yarasa király bábuja F8-ról G8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Yarasa a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva, és közvetlenül utánayarasa válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi. Yarasa előrelép F8-re, és igényli a futó.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4