Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Geist ellen a 13. emeleten.

A Geist áthelyezi az huszár-jét A5-ről C4-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F1-ről C4-re ugrik.

Geist király bábuja E8-ról F7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H7-ra viszi.

Geist a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Geist huszár elkapja hősünk futó a C4-n.

G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Geist válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. hősünk F7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 13