Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.
Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. G5-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa huszár bábuja B7-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja.
A huszár ellenőrzésével az B7, hősünk meghajtók Yarasa.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti. F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a B6-re.
Yarasa király bábuja D8-ról E7-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Yarasa.
Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. F6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F8-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut F5-ra viszi.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja G7-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut D5-ról E7-ra. Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
F5-ról C5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t D3-re tolja. F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C5-ról C7-ra. Yarasa gyalog bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D2-re.
Yarasa király bábuja H8-ról G8-ra halad. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval D5-n.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, mígyarasa király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.
Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. F6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. C3-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja F5-ról G4-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut C7-ról E7-ra. Yarasa a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval E5-n.
A sötétben a Yarasa az király-t H4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, F7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti.
hősünk H5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.