Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.
hősünk huszár bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Yarasa huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.
A sötétben a Yarasa az huszár-t C3-re tolja. C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa válaszol: a huszár bábut C3-ról B1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.
Yarasa király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H7-ra, mígyarasa a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F8-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D6-re.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H7-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.
Yarasa király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F7-n.
Yarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Yarasa.
A sötétben a Yarasa az király-t H6-re tolja. C5-ról B6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut A5-ra viszi, és yarasa király bábuja H7-ról H6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B4-re.
Yarasa a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. B4-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A Yarasa áthelyezi az huszár-et B1-ről A3-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a A3-re.
Yarasa válaszol: a király bábut H5-ról H4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígyarasa király bábuja H5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Yarasa az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és yarasa király bábuja F4-ról G4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígyarasa a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Yarasa az király-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G5-ról F6-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígyarasa király bábuja G7-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t H6-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és yarasa király bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról F8-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.