Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk huszár-ét a C6-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi, és patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, mígpatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány huszár bábuja F8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C3-ról G7-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G7-ról D4-ra. Patkány előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és patkány huszár bábuja E4-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány válaszol: a huszár bábut E8-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról F8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. A Patkány áthelyezi az huszár-et F5-ről G7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a G7-re.

Patkány előrelép C6-re, és igényli a huszár.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, G7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígpatkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1