Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről E3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi; azután patkány király bábuja G4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F3-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E1-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D3-ra; azután patkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután patkány király bábuja H3-ról H4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G3-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F4-ról G5-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E1-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E1-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

F2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról H5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut G1-ról E3-ra; azután patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány válaszol: a király bábut H3-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

Patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F2-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F2-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja F3-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C5-ról F8-ra; azután patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja H4-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D3-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H5-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D6-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
137
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1