Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut B2-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja A8-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G7-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F6-ra viszi; azután patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad.
D7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E8-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. hősünk C5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.