Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk gyalog a A2-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D2-ra ér.

Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E8-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja E4-ról D3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk vezér bábuja elfoglalja A4-t, C4 hátrahagyva. A1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. A2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F2-ról G1-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C7-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G1-ról F1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G1-ról F1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C2-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C2-ról E2-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1