Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra. Patkány huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C4-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról D2-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az E4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.

Patkány gyalog bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut D7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H7-ról H5-ra; azután patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. Patkány gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.

Patkány válaszol: a király bábut F4-ról E3-ra lépteti. A3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A2-ra viszi.

Patkány király bábuja F2-ról G1-ra halad. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a D1 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1