Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről F2-re ugrik.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.

Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről E4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról E5-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. hősünk B7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1