Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D6 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E7-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G5-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a F8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1