Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D6 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról F7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E7-ről D6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G5-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.
Társ. A hősünk vezér a F8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.