Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E6-ről D7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut H6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G5-ről E7-re ugrik.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E7-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk futó a F6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról G8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Patkány király bábuja E4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról D2-ra; azután patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F4-t, D2 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1