Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut H5-ról F4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1