Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a C6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja. D5-ról C6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Patkány előrelép C6-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C2-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D1-ra, és patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E2-n.

D1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és patkány király bábuja C4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.

Patkány gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

E2-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut D4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány király bábuja D4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

A Patkány áthelyezi az király-et C5-ről C6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C5-ról C6-ra lépteti. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C4-n.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, C7 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1