Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a C6-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B7-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról H8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról B4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a F4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F4-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t F4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D6-ről E7-re ugrik.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E5-n.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről C6-re ugrik.
Miután felborította a vezér-t az C6-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.
D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E7-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G8-ra viszi. hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.