Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
A Patkány áthelyezi az huszár-jét F3-ről D2-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk futó a D2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D2-ról F1-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről F1-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja E5-ról F4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja G3-ról F3-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut H3-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről G5-re ugrik.
Patkány király bábuja H3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G3-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G3-ról F3-ra halad.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H3-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja H3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G3-ról H3-ra lépteti. H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.