Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről B2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja C6-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról B3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és patkány a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a B2-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, mígpatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C1-ra, és patkány a gyalog bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A5-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D5-re.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.

A gyalog ellenőrzésével az F3, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról F6-ra halad.

D5-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi, és patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, mígpatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1