Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog G4-ről H5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F6-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. E4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et F5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, mígpatkány a huszár bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. C6-ról C7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és patkány huszár bábuja F4-ról H5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a H5-re.

Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.

D7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H4-re.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H7-ról H5-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H7-t, H5 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1