Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.

G2-ról F3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja C3-ról B5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. A4-ról B5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F6-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1