Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D7 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról A3-ra, mígpatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B5-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut B5-ról B7-ra. Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a D7-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról H4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti. A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.

Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1