Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval C3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az D4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. És matt: hősünk G7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.