Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány előrelép C6-re, és igényli a huszár.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G6-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D2-ra. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi. Patkány sakkot ad a futó bábuval E3-n.

hősünk előretolja a király bábut C1-ról B1-ra, mígpatkány a futó bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.

Patkány sakkot ad a futó bábuval D2-n.

C3-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E6-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, és patkány a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a gyalog bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról E3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány király bábuja F2-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F4-ra, és patkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t H2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H4-t, G4 hátrahagyva.

Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G5-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és patkány bástya bábuja G1-ról E1-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról F4-ra, mígpatkány a bástya bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t H4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut H4-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpatkány király bábuja G2-ról H3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra, és patkány a bástya bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t H4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut H4-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány király bábuja G4-ról H4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, mígpatkány a bástya bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t C5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a C5-re.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1