Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F6 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra. B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra. Patkány huszár bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra; azután patkány a vezér bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi.

Patkány vezér bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről E6-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F6-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor F6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi. C1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut G6-ról F6-ra; azután patkány a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t G1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G1-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E2-ról G3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu G5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról G6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja B6-ról B7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

E3-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A7-n.

Patkány király bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Patkány király bábuja B3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A2-ról A1-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval D4-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A2-ra viszi. C2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja A2-ról A3-ra halad. hősünk B3-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 23 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1