Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Patkány vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja B2-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról E2-ra.

Patkány sakkot ad a vezér bábuval B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t F6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut F6-ról F3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu D3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C4-ről D3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D3-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A6-ről A5-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1