Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról D4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról F4-ra, mígpatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B5-ra viszi, mígpatkány király bábuja C7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E7-ról G6-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. H8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. H8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E6-re.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval B2-n.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F5-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi, és patkány király bábuja H4-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A6-ról A3-ra, mígpatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, mígpatkány király bábuja G4-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A3-ról E3-ra, és patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E5-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1