Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Patkány áthelyezi az király-jét F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi. F5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Patkány áthelyezi az király-et F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpatkány király bábuja G8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval G2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G2-ról F4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a huszár bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F3-ról G1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és patkány a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t H2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut H2-ról F3-ra lépteti.

Társ. A hősünk gyalog a H7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1