Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér D5-ről A5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány huszár bábuja A8-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu B2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány válaszol: a huszár bábut B2-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B2-ra viszi. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről A5-re ugrik.

Patkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról B6-ra halad.

F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1