Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B2-re.

Patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.

D5-ról C6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et B5-ről A3-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról A8-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E3-n.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra, mígpatkány a huszár bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. E1-ról F1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti. E4-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról A6-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.

Patkány előrelép G6-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, mígpatkány király bábuja H5-ról H4-ra halad.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D8-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Patkány király bábuja G5-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1