Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t B2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B2-ról D3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról H7-ra halad.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B2-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Patkány huszár bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu G6-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az huszár-t G6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E8-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E7-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az huszár-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről C6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről A4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.