Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és patkány huszár bábuja F6-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti.
F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.
Patkány előrelép E6-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és patkány király bábuja E6-ról D7-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F6-re.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.
D2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Patkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.
B6-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.