Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Patkány a király bábut C4-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A7-ról B7-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, C7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D3-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F1-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F1-ről D2-re ugrik.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja F6-ról E6-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.

A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut B5-ról A5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Patkány király bábuja A4-ról B5-ra halad. H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.

Patkány válaszol: a király bábut B3-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B3-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H3-ra viszi.

Patkány király bábuja B3-ról C2-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

Patkány a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. H1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t A2-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A2-ról B3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután patkány király bábuja C2-ról B2-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H2-ra viszi.

Patkány a király bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk A1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 11 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1