Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H6-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Yarasa a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B7-t, A7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut F7-ról D8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B7-ről B5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G5-ről E3-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B7-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A8-re tolja. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4