Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D6 mezőn.
Yarasa éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa huszár bábuja D8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.
Yarasa a bástya bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Yarasa bástya bábuja eléri H2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról A3-ra.
A1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu B5-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről B5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa vezér bábuja A1-ról G1-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről D6-re ugrik.
Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu G6-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Yarasa az vezér-t A6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Yarasa huszár bábuja eléri F7-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi.
Yarasa sakkot ad a huszár bábuval D8-n.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról D5-ra. Yarasa pengéje A5-ra esik, és matt hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.